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DOTA2英雄)

网站编辑:多彩彩票-多彩彩票官网-多彩彩票app-多彩彩票下载 │ 发表时间:2019-11-14 05:47:11 

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  是一个多义词,请在下列义项上选择浏览(共7个义项)

  陈(chen)是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)中的一名天辉智力英雄。

  陈在团队中的定位通常是4、5号位。但是需要注意的是陈的推进和gank能力非常强,特别是在比赛中,陈常常是被作为推进英雄使用。因此使用陈需要把握陈在20分钟前最强势的时期,好好利用宝宝进行快速推进,尽可能多地摧毁敌方防御塔,进入游戏中后期的陈可以通过装备阿哈利姆神杖控制远古怪兽进行强力推进。

  生于无信仰的哈扎达尔废墟,陈出生的年代正是那些沙漠中的游荡部落苦苦挣扎求生的时期。通过古老的动物奴役手段,陈的同胞们悉心的看护着沙漠中特有的掘地蜥,这是一种发育不良的掘地龙变种,能够将沙熔为集雨的玻璃管道——尽管两年才下一次雨。长期挣扎在饥荒和干旱的边缘,不停和周围的部落争斗,陈的部落做了一个错误的决定,在宿命注定的那一天,他们袭击了一个不该袭击的车队。在接下来的残酷战斗中,陈的部落完全处于下风。他们的袭击对象——全副武装的教会骑士,很快的清理掉了一大波攻击的掘地蜥。随着部落的神龙死去,族人们也接连被杀死。陈挣扎着,忍着刀伤,爬行着,几近死去。失败以后,他跪着准备接受充满羞辱的处决,引颈待戮。仲裁者被陈的勇气所打动,没有处死他。他给陈提供了一个选择:死亡还是转变信仰。陈开始执着的信仰神灵。他加入了教会,通过一次又一次血腥的改造,他逐渐赢得了自己的地位和武装。而现在,出于对改造他人信仰的狂热,力量达到巅峰的他,和他的动物奴役一起,寻找着那些无信仰之人,给予最终的“赏赐”。

  迫使一个敌方单位移动变慢,友军在攻击他时加快攻击速度。

  友方攻击赎罪单位获得攻击速度加成状态持续3秒,每次攻击攻击会刷新状态持续时间。

  友军攻击速度加成:30/60/90/120

  被动光环效果,提供生命恢复加成,并且所有生命回复效果增强一定百分比。可以对友军施放,将他们传送至陈身边。如果对陈施放,陈控制的所有单位将被传送至他身边。施放目标受到伤害将驱散传送效果。

  冷却时间:140/120/100/80秒

  陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。被劝化的单位将获得移动速度和攻击力加成。

  神圣劝化可以对远古中立生物为目标,劝化数量上限与上帝之手等级相同。

  如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位将立即死亡。

  装备阿哈利姆神杖后才能对远古中立生物施放本技能。

  升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。

  治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。 可用神杖升级。

  神杖升级神圣劝化远古单位数量上限:1/2/3

  前期在召唤野怪的帮助下有强gank能力,打野效率高。装备梅肯后的一波推进非常强势,装备阿哈利姆神杖后控制远古野怪能够进行推进。

  前期比较缺蓝,本体非常脆弱容易被秒,推进及gank节奏受限于野怪的随机刷新。

  强力的清兵能力和恶魔赦令的推塔能力都可以和陈形成强势前期gank和推进组合。

  多个召唤物可以进行快速的推进,传送技能可以让熊得以快速回家补血,拥有超强的消耗能力。

  满级的魅惑技能可以在陈推进时候反招他的多个宝宝,没有宝宝的陈很难有所作为。

  陈没有逃生技能,噬魂鬼很容易击杀他,而噬魂鬼还可以利用陈的宝宝进行战场回血。

  赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%

  忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值

  10级天赋从+15 移动速度提升至+25

  15级天赋从+25% 技能增强改为-10秒 忠诚考验冷却时间

  15级天赋从+200 生命提升至+250

  20级天赋从-40秒复活时间加强至-45

  神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒

  复活时间天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)

  上帝之手的治疗量从200/300/400提高至225/325/425

  上帝之手的治疗量从225/325/425点提升至225/350/475点

  20级天赋从+90 金钱/分提升至+120

  上帝之手的治疗量从225/350/475点提升至250/375/500点

  神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。

  神圣劝化的魔法消耗从100点调整为100/110/120/130点

  忠诚考验可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。

  忠诚考验的魔法消耗从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点

  神圣劝化的魔法消耗从100/110/120/130点降低至70/90/110/130点

  10级天赋从+20% 经验获取提升至+35%

  10级天赋从+125 施法距离提升至+200

  神圣劝化不再能以友方非玩家控制的小兵为目标

  上帝之手的治疗量从250/375/500点提升至250/400/550点

  神圣劝化的传送延迟从6/5/4/3秒调整为6秒

  神圣劝化的冷却时间从10秒增加至32/24/18/10秒

  赎罪持续时间从8秒降低至5/6/7/8秒

  赎罪使攻击目标的所有友方单位获得30/60/90/120攻击速度提升

  忠诚考验替换为神力恩泽。以友方单位为目标,提供7/13/19/25点/秒生命恢复,所有恢复和治疗效果提升25%,并且攻击力提升10/20/40/80点。持续12秒。冷却时间:26/24/22/20 魔法消耗:110。施法距离:800

  神圣劝化具有中立生物等级要求:4/5/6/6

  神圣劝化的最低生命值从700/800/900/1000点提升至1000点

  神圣劝化可以将地图上任意友方单位传送至自己身旁,而不是送回泉水。若友军在此期间受到来自玩家的伤害,技能效果将会中止

  神圣劝化的冷却时间从32/24/18/10秒调整为15秒

  15级天赋从-10秒 忠诚考验冷却改为-10秒 神力恩泽冷却

  神力恩泽的攻击力加成从10/20/40/80点减少至12/24/36/48点

  神力恩泽现在对非英雄单位提供双倍攻击力加成

  神力恩泽的魔法消耗从110点降低至70/80/90/100点

  上帝之手的治疗量从250/400/550点提升至300/450/600

  15级天赋从-10秒 神力恩泽冷却减少至-7秒

  25级天赋从+400 上帝之手治疗减少至+350

  25级天赋从+4 神圣劝化单位上限提升至+5

  神力恩泽的攻击力加成从12/24/36/48减少至8/16/24/32

  神力恩泽对非英雄单位的攻击力加成从2倍提升至3倍

  神圣劝化对劝化的非英雄单位提供+10/15/20/25移动速度

  神力恩泽现在是被动光环。为英雄提供1/2/3/4点/秒生命恢复,8/12/16/20%治疗增强和4/8/12/16点攻击力加成(劝化的非英雄单位享受双倍攻击力加成)

  15级天赋从-7秒 神力恩泽冷却改为+10 神力恩泽攻击力

  赎罪的魔法消耗从70点增加至70/80/90/100点

  神力恩泽不再提供+4/8/12/16点攻击力

  神力恩泽主动施放为召回效果,而不是神圣劝化,冷却时间为60秒

  神力恩泽的生命恢复从1/2/3/4点/秒提升至2/3/4/5点/秒

  神圣劝化现在对劝化的单位提供+8/16/24/32点额外攻击力

  10级天赋从+35% 经验获取减少至+30%

  15级天赋从+10 神力恩泽攻击力改为+20 神圣劝化攻击力

  15级天赋从+7 护甲改为-30秒 神力恩泽冷却

  神力恩泽的主动技能冷却时间从60秒增加至90/80/70/60秒

  上帝之手的治疗量从300/450/600点减少至250/425/600点

  神力恩泽的冷却时间从90/80/70/60秒增加至120/100/80/60秒

  神圣劝化的非英雄单位最高等级从4/5/5/6减少至3/4/5/6

  神力恩泽的治疗增强从8/12/16/20%减少至6/10/14/18%

  神力恩泽的主动效果冷却时间从120/100/80/60秒增加至140/120/100/80秒

  15级天赋从-30秒 神力恩泽冷却提升至-40秒

  Knight of the faith.

  That was my first conversion!

  Only the penitent can be forgiven.

  By whose grace were you knighted, Omni Knight.

  Back to hell, you succubus.

  Queen of pain? Heh, queen of nothing.

  I am your personal bringer of Doom.

  Doom Bringer, be damned.

  Witch Doctor, where are your false gods now, hm?

  Shadow Shaman, your pagan ways die with you.

  God taketh whom he loveth best.

  I have left the dark desert of my past to walk now in the light of Obelis.

  我已经离开了过去生活过的黑暗沙漠,正走向Obelis的光辉!

  The sword teaches lessons that cannot be unlearned.

  引用日期2015-01-10

  引用日期2014-11-25

  引用日期2017-06-27

  引用日期2018-11-23

  引用日期2015-01-01

  引用日期2017-06-27

  引用日期2017-06-27

  引用日期2017-06-27

  引用日期2017-07-04

  引用日期2017-11-02

  引用日期2017-11-18

  引用日期2018-06-28

  引用日期2019-03-03

  引用日期2019-10-17

  引用日期2015-01-01

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